|
16.09.07 22:41 |
Эфириус | Луки и арбалеты. |
ru |
Не знаю почему, но вдруг захотелось написать аналитическую статью по лукам и арбалетам 8) Конечно аналитик из меня никакой, но и данная статья будет нести немного другую цель. Цель статьи – предложить/найти определенный оптимальный вариант. Прежде всего мне бы хотелось узнать мнение народа по этому поводу. Здесь я предложу свой вариант, мое видение ситуации. Тем, кому читать лень: прошу просто ответить на пару простых вопросов в конце статьи, они написаны жирным шрифтом. Конечно опрос в скролле не самый удачный вариант, но другого у меня, к сожалению, нет.
Кому же все-таки интересно узнать мое мнение придется почитать немало. Один из больших недостатков моей писанины – это отсутствие компактности. Ну что ж делать 8(
Выбор именно этой тематики естественно не случаен. Наш Мир меняется и это чувствует каждый. Многим это не нравится, но тем не менее уже несколько лет я вижу множественные просьбы ввода луков и замков в игру. К сожалению, эти просьбы, как правило, имеют форму упреков - нытья. Поэтому, мне стало интересно мнение ли это народа или некоторой группы человек. Вне зависимости от этого, хотелось бы описать представляемую мной картину причин задержки ввода оных, да и последствия тоже. Опрос же играет больше вспомогательную роль - если люди действительно желают этого, то свежие мысли никому не помешают.
Еще одна из причин – это крайне малое кол-во статей такого рода. Как правило, я видел просто отдельные предложения от игроков. Никто особо в эту тему не углублялся. Если же просто я их не видел, простите за БАЯН 8(
Все говорят «Луки», а подразумевают… Луки и арбалеты. Именно такой раздел мы можем найти в любом гос. магазине. Скажете одно и тоже, ан нет. В жизни арбалеты и луки разительно отличаются. Конечно, в игре их можно сделать одинаковыми, но стоит ли? Учитывая спецификацию классов воинов, это будет крайне не разумно. А лучники в первую очередь воины, просто имеющие одну из достоинств магов. А именно – возможность размениваться с одним, а бить по другому. Есть еще один вариант – это внедрение в игру целого комплекта. О целесообразности этого говорить не буду, так как это самый крайний вариант. Почему? Да потому что более трудного пути найти и нельзя, даже учитывая минимальный уровень 8(для владения оружием). Тяжело внести новый комплект бойца в игру, не нарушив баланса. Добавить же принципиально новый – почти невозможно. Хотелось бы обратить внимание читателя на одну из главных сложностей внедрения луков – это огромное количество вариаций. Все ниже описанное – это то, что пришло мне в голову в метро по дороге домой. А как найти компромиссный вариант? Только тестированием и никак иначе. Поэтому я буду рассматривать наиболее мне близкий вариант. Если начать распыляться, то статья будет на 100% нечитабельна.
Согласно форуму, наибольшее количество человек видит лучников, как некую помесь мага и воина. Отчасти это и верно, но другое дело, что не говорит абсолютно не о чем! Так что здесь по подробнее.
Некоторые особенности класса:
1) луки и арбалеты принципиально отличаются;
2) урон стрел физический (колющий, режущий);
3) зоны блока есть;
4) новые тактики – стрелы;
5) новые приемы;
6) стрелы кончаются(подобно мане);
7) колчан;
Теперь разберем все по-порядку.
1) Многие посчитают это глупым, но я сторонник радикального разделения луков и арбалетов. Для компактности, основные отличия я занес в таблицу:
Ввод арбалетов несет в себе несколько целей: уравнивание всех классов(представьте себе осаду пуляющего во все стороны как маг) и просто некий элемент геймплея.
А теперь представьте себе арбалет. Огромная махина с большой массой, огромной дальностью стрельбы и убойностью. Одна проблема – тяжело натягивать тетиву. Так что придется тратить целый ход на перезарядку. Но проблема ли это для грозного осадника? Думаю нет. Ведь что он получает взамен!
Кстати хотелось бы сделать акцент на еще одном. От магических кастов нельзя увернуться. От стрел же можно. Можно заблокировать щитом, но нельзя просто заблокировать и парировать. Я считаю это необходимостью, так как все это нам компенсируют наши мф и броня. Таким образом арбалет будет давать прибавку антиуворота и крита.
Про луки же говорить особо нечего, перезарядки нет(а это главное),но сравнительно небольшой урон и всего две зоны блока. Будет давать, к примеру, уворот и антикрит. Ну и еще множество косметических факторов.
2) Здесь вроде нечего особенного. Броня и защита от урона на урон влияют.
3) Скомпенсируют отсутствие защитных приемов, как у магов.
4) А куда без этого?)
5) Без них будет просто неинтересно. Количество будет примерно, как у магов одной стихии. Для арбалетов и луков их можно сделать разными. Допустим, арбалетам – снайперский выстрел(в полтора раза больше урон), луки – двойной выстрел(две стрелы - в два раза больше урона). В общем здесь раздолье для мыслей.
6) С этим ничего не поделаешь. Правда можно будет придумать какие-нибудь оригинальные приемы. Например, возможность вытащить 75% стрел из умершего противника. Как и маги, лучники смогут биться своим арбалетом/луком и после окончания стрел. Урон на арбалетах больше, чем у луков, но значительно меньше, чем у обычного оружия. Количество стрел у противника в бою увидеть будет нельзя.
По поводу покупки стрел. Покупать наверно их будет дорого и неудобно. Поэтому я бы предложил другой выход их ситуации. А именно…
7) Волшебный колчан, стрелы будут восстанавливаться по окончании боя. Правда цена будет не самая приятная, и будет зависеть от объема колчана. Где будет колчан находиться? Конечно, можно ввести новый слот или просто положить во вторую руку. Но я предпочел бы иной вариант. Оружие сделать двуручным, а колчан по типу мешка.
Можно придумать еще квалификацию по виду стрел(огненные, ледяные).
Теперь пройдемся по вопросам общего характера.
Стоит ли вводить для всех уровней? – Будь моя воля, я бы вообще сделал с 9 уровня 8)
Будет ли новое умение: Владение луками и арбалетами? – Безусловно.
Будут ли критические попадания? – Да, вероятность зависит от мф крита.
Будут ли луки/арбалеты для определенных комплектов? – При вводе с 9 уровня, скорее да, чем нет.
Возможность смены оружия во время боя? – Хм, это безусловно интересный вариант. Да и почва уже есть. Но сделать это будет достаточно сложно, не нарушив баланс.
Какова будет цель лучников в нашем мире? Естественно, как и осадники и маги, лучники будут крайне полезны при осаде замков(и защите тоже). Замки огромное поле для фантазии. Конечно можно сделать осаду замка, как обычный бой, но будет ли это интересно – совсем другой вопрос. Ну да ладно, об этом я напишу потом(если будет настроение, да и будет вообще кому-нибудь надо).
Еще, как мне кажется, введение луков сократит разрыв между магами и воинами. Как следствие уменьшится количество недовольных.
Все выше описанное – это идеализация. Но так не бывает 8) Надо трезво оценивать обстановку. Я говорю не столько о трудоемкости придумывания концепции и балансе, сколько о самом внедрении. Именно первое, я думаю, задерживает выход луков в продажу. Но подумаем о втором. Ввод принципиально нового оружия перевернет игровой мир. И это неизбежно. Недовольных естественно будет еще больше. Воины будут недовольны багами и фиксами(а без патчей не обойтись), ну а маги будут дружно кричать, что маги теперь тряпки(взять даже недавний фикс пылающего взрыва. З.Ы. Я доволен 8)). А все потому, что такова человеческая природа – каждый «тянет одеяло» на себя. Вы скажете: «Если все грамотно сделать, то не будет». Но это почти не реально! Все это будет! Вопрос только в каком количестве. Причем будут баги, даже не связанные с самими луками. А все почему? Да потому, что вставка огромного куска скрипта не может пройти безболезненно для всей программы. Фактически вставляют кирпич в центр стены, да и то большего размера, чем надо.
К чему я все это? Да к тому, что хорошо задумайтесь прежде чем отвечать на вопросы.
1. Ждете ли вы луков? Ответы: а) Нет; б) Да, хочу быстрее; в) Да, мне не нужен сырой продукт; г) Ваш вариант:
2. Что вы предпочитаете – поэтапный ввод луков и замков или одновременный? Ответы: а) Поэтапный; б) Одновременный; в) Ваш вариант;
3. Каким вы видите будущий класс лучников? Ваш вариант концепции и игрового баланса.
Надеюсь, этот опрос поможет нам всем определиться, а администрации возможно даже поможет, нашими свежими идеями. Не поможет – тоже не беда 8) Главное попытаться.
P.S. Хотелось сначала написать про замки, тема более простая, как мне кажется. Но с другой стороны, какие замки без луков?
P.P.S. Все это естественно на грани фантастики и скорее плод моего больного воображения. В статье очень много фраз «я бы», «я думаю», «я считаю» и т.д. Это говорит о том, что вариантов много, но я предпочел бы именно этот. Но мои идеи не блещут оригинальностью, поэтому хотелось бы услышать ваши. Просьба не оставаться в стороне 8)
|
Comments: 12 | |
|
|
|
16.09.07 20:24 |
Инви | Будущее |
ru |
Есть ли будущее у БК?
Можем ли быть уверены в завтрашем дне, в завтрашней игре. И так ясно, для чего многие заходят в БК, поиграть, расслабиться, пообщаться с многими друзьями. Если вдруг завтра БК не будет? И если все поменяют? Будут не бои, кланы, Тьма и Свет, нупы, артники и алхимики, а что-то иное. Все равные?)
Неужели мы тут только пешки...?
Music: Земфира - Девочка живущая в сети
|
|
|
|
|
16.09.07 17:14 |
KENHSO | Призыв Императора |
ru |
Music: Тишина
|
Comments: 2 | |
|
|
|
16.09.07 16:19 |
Gray Fire | Сторания завершились успехом ;) |
ru |
16.09.07 16:07 Gray Fire достиг уровня 4!
Mood: боевое  Music: Linkin Park - Numb
|
|
|
|
|
updated 19.06.08 17:35 16.09.07 15:56 |
Колючка в пятке | Для конкурса мисс БК |
ru |
1 День из жизни :)
Все начиналось, как обычно. В пятницу после работы возвращалась домой. В
руках сумки, в маршрутке давка. И даже тот мальчишка не уступил мне
место, хотя пялился на меня всю поездку. Эх... Ну, ничего, скоро уже
буду дома. Там любимый душик, кроватка, книжечка Лукьяненко. Ммм,
кроватка... Замечталась. Наверное начала глупо улыбаться, потому что
тот самый мальчишка начал мне подмигивать... Ух, вот она, моя
остановочка. Перебегаю дорогу, забегаю во двор. Подъезд. Квартирка. Разуваюсь, сумочки на стол... Все, В душ! Хочу смыть с себя эту рабочую неделю...
На ходу раздеваюсь, что-то
почувствовала неладное. На секунду остановилась - нет, почувствую
потом, после душа. Сняла последнее. Ммм, водичка. Нет ничего
приятнее этой влаги, бьющей тебе в лицо... Благодать.
Выхожу довольная и
счастливая. Замоталась в полотенечко, растрепанная. Прошла в
спальню. Так, нужно переодеться. Ой, разбросанные вещи с утра - хи-хи,
не успела убрать. Чашка кофе недопитого. Мужик в кровати. Так,
расческа. Где же любимая футбооооо..?ООО!.. О БОЖЕ! Мужик! В
кровати! Очень захотелось кричать...
Прикрыла рукой рот, выбежала из
спальни. Беспорядочные мысли: КТО ЭТО?! Стало страшно. Пошла на
кухню. Так, нож - ну нет, я же не убийца. Так, скалка, как в
Анекдотах - не, глупо. О! Вот сковородочка... Так-так. Телефон.
Быстрый набор милиции гарантирован краткостью номера 02… Выслушав все
факты произошедшего, эти <ВЦ> (кхм, приличные девушки не матерятся) только
посмеялись надо мной. Ррр. Что же делать?..
Зашла в спальню - а вдруг он
умер? Подошла поближе. Хм, нет, дышит. Так, давай думать логично.
Вроде не 31 декабря и я не живу на ул. Строителей... Если б был вор -
значит все бы вынес и ушел... Был бы маньяк - поджидал бы. НО НЕ
УСНУЛ ЖЕ! Значит будем будить что ли?
Встала, на мой взгляд, в неопасную
зону. Ткнула пальцем - ноль эмоций. Вот нахал! Так, может ручкой
сковородки? Тырк-тырк... Ты смотри - зашевелился, не нравится ему! А
мне тоже не нравится, что он тут спит! Моему страху нет предела, но уж
раз закон меня оставил одну, придется умирать стоя со сковородой в
руках. Помилуй меня, Боже, смертную...
Так, разбудить удалось. Чего это он
улыбается? Очень странно. Он не хочет нападать, и конечно меня это дико
радует. Так кто же он? Страх начал заполнять меня. А еще этот его наглый смех надо мной! Захотелось разреветься от обиды… И тут все
стало ясно. Мужиком (и вовсе конечно это не мужик) оказался мой бывший
одноклассник, которому я сама же и оставила ключ. Уже 10 лет назад он
вместе со своей семьей уехал в Канаду. Но ему надо было вернуться по
делам, и никого кроме меня он не нашел. И около 2 дней назад я лично
оставила ему ключ в камере хранения. Но я совершенно про это забыла!..
Вместе мы весело хохотали, в основном, над моим видом. Полусухие,
растрепанные во все стороны волосы, выпученные глаза, и из одежды только
полотенечко. Ну, и конечно самое грозное оружие - СКОВОРОДА! Я почти
обиделась, когда он сказал, что любой маньяк меня испугался бы. Но это
была только шутка, ну и конечно весёлая история.
Mood: романтичное 
|
Comments: 40 | |
|
|
|
16.09.07 12:47 |
Gray Fire | +1 |
ru |
Первая моя молча :)
Персонажу запрещено общение на форуме. Еще 21 ч. 43 мин.
P.S Буду флудить в скроллах)
Mood: боевое  Music: Linkin Park - Runaway
|
Comments: 2 | |
|
|
|
16.09.07 04:34 |
Ренфри | :Р |
ru |
20:55 [Полистирол] а че это вы тут делаете?..*идиотский взгляд и сачек для бабочек*
20:56 [Ренфри] to [Полистирол] а мы тут.....плюшками булуимсо....
20:57 [Ренфри] to [Полистирол] *спрятала Бабочку в карман*
20:57 [Полистирол] to [Ренфри] а у вас молоко убежало
20:58 [Ренфри] to [Полистирол] это прачечная?
20:58 [Полистирол] to [Ренфри] нет..........тут славянскими шкафами торговля
20:59 [Ренфри] to [Полистирол] купи слона?
|
|
|
|
Total posts: 8178 Pages: 818
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|